问题描述
背景
首先,这不是关于意见的问题。我假设我们正在讨论Unity 3D和具有良好图形配置的计算机。通过”desktop environment”,我假设DE的意思是最普遍接受的定义。
我已经看到很多比较,很多人说Unity是Ubuntu上最慢的桌面环境(与其他像Gnome,XFCE,LXDE等相比)。我不知道人们是否考虑了KDE。
题
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与其他桌面环境相比,为什么Unity会变慢?是仅仅因为Unity中使用的高图形还是其他东西? (我不知道统一是什么让它运行缓慢。)
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可以对Unity进行哪些更改以使其更快/改善其性能?
最佳解决办法
答案在很大程度上取决于导致”slow”感觉的3个主要因素或更好的FPS:
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Ubuntu的版本(更新后,不仅仅是在它发布时留下的)
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显卡(Ati,Intel,Nvidia)
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驱动程序版本(专有,开源,实际版)
我将解释每一点:
Ubuntu的版本
对于Ubuntu的版本,众所周知,使用11.10和Unity会很糟糕。在大多数情况下,即使打开Gedit或Nautilus,也会让PC瘫痪。尝试使用OpenGL或使用DirectX或OpenGL通过Wine进行游戏将导致FPS低于正常情况,即使与任何其他DE相比也是如此。这在12.04急剧变化,然后在12.10再次变化,其中FPS计数开始上升。
由于最新的是12.10,我应该提一下,对于一些人来说,使用12.10而不升级并不能解决在发布后一个月左右在Compiz和Unity中修复的几个关键问题。因此任何12.10用户都必须升级才能获得此优惠。这是因为在考虑FPS和OpenGL性能时,最常见的两个部分是Unity和Compiz(Compiz是性能影响最重要的部分)。
Compiz项目在整个0.9.8系列和0.9.9 Series以及Unity进入7.x Series的好处和增强实际上都非常令人印象深刻。
Phoronix和我自己的一些测试显示,对于Nvidia卡(我实际上只能使用Nvidia卡进行测试),性能上升了。不仅仅是3或4 FPS,而是大约20到70 FPS,具体取决于视频卡和驱动程序。
这很重要,因为根据用户使用的Ubuntu版本,它还将取决于可用的Compiz和Unity版本,以及随之而来的性能成本。
由于Unity需要Compiz,这将是FPS计数较低的最大原因,但不像以前那么多,或者至少有两个版本。在使用Wine或开源视频游戏时运行Compiz的Benchmark实用程序在12.10中给了我非常好的FPS,而在我使用最新的313.xx系列Nvidia测试13.04时更是如此。
应该注意的是,由于Ubuntu对其用户和Steam(Valve)的承诺,视频性能是将在13.04(以及12.10和12.04中的某个程度)处理的要点之一。 Ubuntu和Valve不仅在此工作,而且Nvidia和英特尔也加入了许多更新,这些更新一次又一次地突破了FPS计数。如果您正在关注3.7和3.8内核的改进,您将看到其中的一些内容。
视频卡&驱动版本
众所周知,性能方面,Nvidia是最重要的,其次是英特尔和Ati(这不要与易用性相混淆,因为英特尔要好得多)。 Nvidia的最新驱动程序(例如306.64,310.19和313.09)都为Unity带来了OpenGL性能改进。特别是用于improve Compiz even further的313.09。
现在,不仅Nvidia做了很多工作来改善Compiz /Unity的道路。英特尔在Mesa的几个关键功能上也很努力(非常努力),这应该可以提高所有英特尔显卡的性能,特别是965,2000 HD,3000 HD和4000 HD系列。最后,Ati /AMD还进行了一些更新,这些更新将修复Compiz的许多错误和问题。
因此,一般来说,拥有最新的驱动程序将提高性能,但拥有Nvidia卡将提高它,其次是英特尔和Ati。
在阅读了所有这些之后,正在进行哪些改进以改善整体性能,这里有一些:
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自几个版本以来,Nvidia一直致力于提高Unity性能,与旧版本相比,其性能提升了50%以上
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英特尔正在与Mesa合作以提高Unity性能
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Ubuntu和Valve正致力于提高Compiz和Unity的性能
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正如在Launchpad中看到的那样,对Compiz进行了一些修复,以提高响应速度和更好的性能(包括内存和CPU使用)
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正如Launchpad中所见,Unity已经收到许多关于最终用户遇到的大多数问题的修复
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Compiz将一年前使用的内存量降低了50%以上。
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与一年前使用的版本相比,Unity感觉更快更轻。
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Sams Spilsbury为最新的Compiz和Unity做了一些工作,它将解决Unity已知的一些常见问题。
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内核版本3.7和3.8将带来一般的视频改进
正如您所看到的,正在做很多工作来改进Unity和Compiz。公平地说,将Unity与Xfce或Lxde进行比较是不公平的。这就像比较自行车和汽车。两者都可以做得更好。 Compiz提供了一些Xfce或Lxde没有的非常整洁的效果,即使我们大多数人不使用它们,它们也是一种选择(就像车内的点烟器一样)。
将KDE,Gnome3和任何其他DE与低端DE进行比较也是如此。他们是低端的原因。他们倾向于避免做出会影响性能的巨大变化,而高端DE会尝试添加可能在开始时需要更多资源的功能。例如,拥有小部件,能够将窗口旋转到任何可能的程度,具有隐藏背景或具有动画背景的模糊效果。有些用户喜欢的选项可供其他人不需要或使用的桌面提供,因为他们更倾向于低端系统。
考虑到这一点,任何自4.0发布以来测试过KDE的人都知道它在最新的4.9版本之前已经获得了巨大的改进。确实是巨大的。任何已经测试过Gnome 3.0到最新的3.8版本的人都知道它已经收到的性能发生了巨大的变化,而且从3.x到6.x(很快就是7.x)测试Unity的任何人都会知道表现有所提升。我有一个想念gnome2,但是有几种情况我不能使用gnome2,因为Unity更友好,更快速地帮助我实现了一些这样的情况。
那么我可以提供哪些提示以提高性能?
好吧安装Compiz配置设置管理器(ccsm)
并使用OpenGL插件:
其中一些选项可以提高性能,另一些则需要避免视频问题。如果有人发现了这个问题,我会很高兴,如果他们编辑这个答案,在这里包含一个链接。我现在找不到,但我知道有一个答案谈到这一点。
其他是更新驱动程序,如果可能,使用Nvidia。除此之外,等待13.04将是值得的。
对于一些评论,这里是Phoronix的基准测试,检查Unity在11.04,12.04,13.04和13.10上的表现:
这是what has happened with Nvidia over the past months
还有一些关于Ati /AMD HERE,HERE,HERE和HERE的文章
最后,Intel,Mesa和Opengl HERE,HERE和HERE