问题描述
当出现问题时,理解在用户签署GUI会话并让Unity(或其他窗口管理器)启动桌面时会发生什么事情可能会很好。
最佳解决办法
如何使用Ubuntu 12.04-14.04启动桌面用户GUI会话
这是一系列事件:
Ubuntu Linux内核和新贵
内核以进程号1启动init进程。这是Ubuntu 12.04的新贵。
Upstart工作在/etc/init/
手册页:man init
日志:内核日志(dmesg
;复制到/var/log/syslog
),/var/log/upstart/jobname.log
,其他日志由已启动的作业确定。
资料来源:/etc/init/lightdm.conf
upstart作业执行/usr/sbin/lightdm
。我们可能希望随着时间的推移将其转换为systemd
服务单元。
Lightdm
手册页:man lightdm
,另外:Ubuntu Wiki: LightDM
日志:
/var/log/syslog
/var/log/lightdm/lightdm.log
/var/log/lightdm/*
## for PAM:
/var/log/auth.log
## for the Xorg X server:
/var/log/Xorg.0.log
资料来源:man lightdm和/var/log/lightdm/lightdm.log
lightdm get在init过程中起步得相当晚;例如,系统dbus必须已经启动,文件系统必须准备就绪,图形显示系统必须准备就绪。
lightdm创建一个xauthority文件,然后启动X,在VT 7上启动它,如果按Alt
+ Ctrl
+ F7
,则获得虚拟终端。当X启动时,lightdm信号为Plymouth启动画面程序退出。在所有tty(1-6)开始之后,这一点至关重要。
自2013年7月以来,Mir支持项目已添加到lightdm,但截至14.04,桌面系统默认不使用这些项目。
X尝试使用最先进的驱动程序。它自己的驱动程序是从/usr/lib/xorg/modules/
加载的。请注意,许多设备都存在内核驱动程序和xorg驱动程序,xorg驱动程序几乎肯定使用内核驱动程序。 dri和glx是重要的功能,特别是对于高级高性能图形。日志在/var/log/Xorg.0.log
中存储为X.
系统dbus上有关于此”seat”的通信,并且可能获得用户名。 lightdm使用X来绘制屏幕。 unity-greeter用于协助该过程。
当您选择使用用户ID的背景图像的各种可能的用户ID时。
lightdm得到了来自/usr/share/xsessions/*.desktop
的潜在window-managers /系统的名称。
帐户信息通过客户服务accounts-daemon通过dbus获取。
lightdm和greeter使用PAM来验证用户身份。经过身份验证后,PAM将使用–login选项启动gnome-keyring-daemon守护程序,并将其输入用户密码,以便解锁用户的登录密钥环(如果存在)。有关更多信息,请参阅https://live.gnome.org/GnomeKeyring/Pam和man 8 pam_unix。 PAM将日志信息存储在/var/log/auth.log
中,并由/etc/pam.conf
(几乎为空)和/etc/pam.d/*
控制。特别参见/etc/pam.d/lightdm
和/etc/pam.d/lightdm-autologin
。
用户通过身份验证后,将删除权限,并将文件写入描述会话的~user/.dmrc
。例如:
[Desktop]
Session=ubuntu
要么
[Desktop]
Session=awesome
来自/usr/share/xsessions/*.desktop
的.desktop
文件现在确定启动序列的其余部分。
例如,这是Unity的一个:
[Desktop Entry]
Name=Ubuntu
Comment=This session logs you into Ubuntu
Exec=gnome-session --session=ubuntu
TryExec=unity
Icon=
Type=Application
X-Ubuntu-Gettext-Domain=gnome-session-3.0
/usr/sbin/lightdm-session
shell脚本使用参数g nome-session --session=ubuntu
(sic .– ‘ubuntu’,而不是’unity’)运行
lightdm-session
日志:?错误日志:~/.xsession-errors
已启动进程日志:~/.cache/upstart/*
来源:/usr/sbin/lightdm-session
然后/usr/sbin/lightdm-session
采取以下步骤:
运行:
-
/etc/profile, $HOME/.profile
-
/etc/xprofile $HOME/.xprofile
; -
从
/etc/X11/Xresources
和$HOME/.Xresources
加载资源(如果存在),使用/etc/X11/Xkbmap
和$HOME/.Xkbmap
的内容加载带有setxbmap的键盘映射; -
如果不使用XKB使用xmodmap对任何现有的
/etc/X11/Xmodmap
和$HOME/.Xmodmap
-
在
/etc/X11/xinit/xinitrc.d
中运行脚本; -
使用
/etc/X11/Xsession.options
中的选项在/etc/X11/Xsession.d/*
中运行Xsession脚本。其中一个启动ssh-agent(冗余),另一个执行$HOME/.xsessionrc
。另一个启动session-dbus(上述Xsession.options
文件中允许的ssh-agent和session-dbus)。此会话dbus对于有关此单个用户会话的进程之间的通信非常有用。
如果ssh-agent在会话期间的某个时间进行了ssh-add编辑,则它可以保留会话的ssh密钥,但是gnome-keyring-daemon会做同样的事情。
/etc/X11/Xsession.d/50_check_unity_support
运行/usr/lib/nux/unity_support_test
,如果失败,则将LIBGL_ALWAYS_SOFTWARE=1
导出到环境中,以便llvmpipe
用于软件渲染桌面。
从Ubunu 13.10开始:/etc/X11/Xsession.d/00upstart
将变量UPSTART
设置为1
。 /etc/X11/Xsession.d/99upstart
检查该变量,如果设置,则将init --user
替换为设置为$STARTUP
的其他项目。因此,user-mode upstart在/usr/share/upstart/sessions
中启动那些新手工作。其中一个是gnome-session.conf
,它启动gnome-session。
除非已经完成,否则最后lightdm-session启动一个窗口管理器,或者为了统一,上面启动gnome-session会话管理器。
看来lightdm-session承担了xsession的传统角色。其手册页位于http://manpages.ubuntu.com/manpages/precise/man5/Xsession.5.html。 lightdm认为它是session-wrapper。
gnome-session会话管理器(Unity和Gnome Shell)
手册页:http://manpages.ubuntu.com/manpages/precise/en/man1/gnome-session.1.html日志:?
来源:手册页
例如,gnome-session用于Unity,但默认情况下不适用于awesome。请参阅上面的.desktop文件。
gnome-session从/usr /share /gnome-session /sessions /启动指定的程序,并从〜/.config /autostart /和/etc /xdg /autostart启动应用程序。
这是/etc /xdg /autostart中的一个示例:
$cat /etc/xdg/autostart/nm-applet.desktop
[Desktop Entry]
Name=Network
Comment=Manage your network connections
Icon=nm-device-wireless
Exec=nm-applet
Terminal=false
Type=Application
NoDisplay=true
NotShowIn=KDE;
X-GNOME-Bugzilla-Bugzilla=GNOME
X-GNOME-Bugzilla-Component=general
X-GNOME-Autostart-enabled=true
X-Ubuntu-Gettext-Domain=nm-applet
另一个是/etc/xdg/autostart/gnome-keyring-ssh.desktop,使用–start选项启动gnome-keyring-daemon,完成该守护进程的启动并在环境中存储有关它的重要信息,供ssh使用。
从ps aux列表中可以看出,gnome-session使用dbus-launch启动窗口管理器。
窗口管理员
令人敬畏的窗口管理器
手册页:http://manpages.ubuntu.com/manpages/precise/en/man1/awesome.1.html日志:?
来源:手册页,配置文件检查
这是lightdm-session使用的/usr /share /xsessions /中的awesome.desktop文件:
[Desktop Entry]
Encoding=UTF-8
Name=awesome
Comment=Highly configurable framework window manager
TryExec=awesome
Exec=awesome
如您所见,该条目只会导致执行令人敬畏的窗口管理器。它从awesome包中读取自己的配置文件,包括/etc/xdg/awesome/rc.lua。它可以配置$ HOME /.config /awesome /rc.lua。
Unity
来源:配置文件检查
这是/usr /share /xsessions /中的ubuntu.desktop文件:
[Desktop Entry]
Name=Ubuntu
Comment=This session logs you into Ubuntu
Exec=gnome-session --session=ubuntu
TryExec=unity
Icon=
Type=Application
X-Ubuntu-Gettext-Domain=gnome-session-3.0
这将启动/usr/share/gnome-session/sessions/ubuntu.session中描述的gnome会话
这是该文件:
[GNOME Session]
Name=Ubuntu
RequiredComponents=gnome-settings-daemon;
RequiredProviders=windowmanager;panel;
DefaultProvider-windowmanager=compiz
DefaultProvider-panel=compiz
IsRunnableHelper=/usr/lib/nux/unity_support_test
FallbackSession=ubuntu-2d
DesktopName=Unity
由gnome-session在12.04中运行的IsRunnableHelper程序确定是否可以运行unity或ubuntu-2d是否运行。如果它犯了一个错误,说团结可以运行而且不能,那就有麻烦了。如果发生这种情况,请在lightdm中手动选择ubuntu-2d。当它返回一个返回代码时,我们可以通过使用-p选项运行它来查看它正在做什么。
$ /usr/lib/nux/unity_support_test -p
OpenGL vendor string: X.Org R300 Project
OpenGL renderer string: Gallium 0.4 on ATI RS690
OpenGL version string: 2.1 Mesa 8.0.2
Not software rendered: yes
Not blacklisted: yes
GLX fbconfig: yes
GLX texture from pixmap: yes
GL npot or rect textures: yes
GL vertex program: yes
GL fragment program: yes
GL vertex buffer object: yes
GL framebuffer object: yes
GL version is 1.4+: yes
Unity 3D supported: yes
对于12.10及更高版本,不支持的硬件使用llvmpipe软件来呈现硬件无法实现的功能。它的配置文件比上面的简单。请参阅上文了解如何启用它。
我们可以从上面的文件中看到gnome-session必须启动设置守护进程,并启动compiz以运行窗口管理器和任何面板。
compiz
手册页:http://manpages.ubuntu.com/manpages/precise/en/man1/compiz.1.html日志:?来源:http://en.wikipedia.org/wiki/Compiz,文件系统检查
一旦compiz启动,它就会运行各种插件。在12.10之前,gnome-settings用于定义这些。可以使用ccsm(compiz配置设置管理器)或gconf-editor更改它们。插件设置存储在active_plugins下的apps /compiz-1 /general /screen0 /options中。重复项导致我使用compiz进行段错误。它们存储在用户的主目录中,如上所述组织在〜/.gconf /目录中。实际值存储在%gconf.xml文件中。
从12.10开始,这些插件以二进制形式存储在〜/.config /dconf /user文件中。存储设置的dconf或gsettings方法更新。您可以使用dconf dump /org/gnome/
查看所有这些设置。
Unityshell是这些插件之一。它使用nux项目作为嵌入式工具包。使用指定的透明度值在3维空间中的纹理上绘制图像。这些由compiz处理并发送到llvm或高级图形驱动程序,以使系统的计算机图形硬件组合上的图形引擎并渲染它们。通常,这与将图像直接渲染到帧缓冲区相反,正如传统上更常做的那样。这个复杂的事件链需要更高级的驱动程序,有时会提示在Ubuntu中使用专有的图形驱动程序。